Q.戦闘時の経験値増加量が多い?
A.「ドリルは漢のロマンだ」様のソース解析のページの計算式にしたつもりなのですが、実装が間違っているのか経験値増加量が多い気がします。 真面目に見直そうと思っているのですがなかなか手が回りません。
Q.種族がモンスターのキャラも死霊復活している。
A.死霊復活作った時にモンスターは死霊復活しないというのを知りませんでした。その内直します。
Q.戦闘時のコマンドボタンを押下した後、再度押下するためにはマウスを少し動かす必要があるようだ。
A.guichanのボタンの仕様(バグ?)みたいです。その内自前のボタンにするなどして直します。
(コマンドボタンの使い勝手自体微妙なので根本的にUIを再検討する必要もありますが)