unsigned char Char[32][32]; 地形チップ番号(多分) unsigned char ObjChar[32][32]; 上物のチップ番号(多分) unsigned char ObjCharNo[32][32] 街・城壁・道の番号 unsigned char Height[32][32]; 高さ(多分) struct{ unsigned char x,y; }Escape[8][20]; 隣接地域と配置(多分) int CityKz,WallKz,RoadKz;